El monstruo est confundido. no entiende los sentimientos que le pasan por la cabeza. afortunadamente - su amiga - una nia pequea - puede ayudarle a entender cmo se siente. este es un juego para nios en el que los jugadores se desplazan por los colores que representan los diferentes sentimientos (calma - rabia - miedo - tristeza...) y necesitan encontrar dnde guardarlos. los jugadores debern encontrar la botella correcta en la que guardar cada uno de los sentimientos - de un modo que invita a los ms pequeos a hablar de cmo se sienten.
claves de venta
un juego pensado para los ms pequeos basado en el libro super ventas de anna llenas.
una fantstica oportunidad para hablar con los nios.
diseado por dani gmez y josep m. allu - autor premiado de juegos infantiles.